I/O Priority and Prefetch Tuning
Pagtalon ko pa lang sa map, yung mga building sa malayo ay mukhang pixels lang; sobrang delikado nito sa fast-paced combat. Sinubukan ko ang High Performance power plan sa Windows; bumilis ang CPU response pero ang SSD reads ay stuck pa rin sa 400MB/s, kaya SATA interface talaga ang bottleneck. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-set ang I/O priority ng game sa Maximum at in-optimize ang prefetch strategy. Nakita ko sa GamePP Tool ang 30% increase sa loading speed, at ang drive temperature ay nasa 35-40℃ via AIDA64, habang ang throughput ay 410-430MB/s via GamePP Tool. Smooth na switch