I-verify ang VRAM Bandwidth sa Hollow Knight: Silksong
Napakaka-frustrating ng frame time spikes habang nag-o-combat. Sinubukan ko mong i-Balanced ang DLSS, pero naging mas malabo pa ang laruan. Sa GamePP Hardware Sensor Page, pinataas ko ang VRAM frequency mula 13Gbps patungong 14Gbps at tinakda ang rendering resolution mula Auto patungong 100%. Sa RivaTuner, ang frame generation time ay bumaba mula 15ms patungong 8ms, at ang fan speed ay nagsimulang manatili sa 1200-1400 RPM, kaya na-verify natin ang stability ng GPU.