Paging Priority Optimization
Habang naglalakad ako sa Novigrad na naka-Ray Tracing, napansin kong nag-flicker ang mga building textures sa malayo, na talagang nakaka-anxious sa visual stability. Sinubukan kong ibaba ang shadow quality sa settings; tumaas nga ng 8 ang FPS pero nandun pa rin ang flickering, kaya feeling ko sayang lang ang compromise. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-set ang memory paging priority sa High at in-optimize ang CPU cache prefetch. Sa RTSS, ang frame times ay naging 16-22ms at nawala ang flicker, habang ang temp ay stable sa 48-54℃ per AIDA64.