Virtual Memory Allocation
Nakaka-baliw ang frame skips sa Shadow Land dahil kulang ang memory. Sinubukan kong i-disable lahat ng visual effects, pero bumaba lang ang memory usage ng 150MB, na parang walang nangyari. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-set ang game sa highest priority at manu-manong i-fix ang virtual memory file sa isang NVMe SSD partition. Sa RTSS, ang frame times ay converged na sa 8-15ms, at memory temperature ay 40-46℃ per AIDA64. Ang initial memory usage ay 95-99% via HWiNFO64. Smooth na ang exploration!