Ayusin ang Visual Tearing sa Remnant II
Sobrang nakaka-frustrate noong nakaranas ako ng jagged tearing sa screen habang nakikipaglaban sa mga giant monsters; nawala talaga ang immersion ko. Sinubukan ko munang i-force ang V-Sync sa driver panel, pero kahit nawala ang tearing, tumalon ang input lag sa 40ms+ kaya naging mabagal ang galaw ng character. Buti na lang ginamit ko ang GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para itaas ang sharpening intensity mula 40 patungong 62 at i-calibrate ang sampling step. Ayon sa GamePP Frame Time Analyzer, bumaba ang frame generation time sa 11-15ms, at nanatiling stable ang GPU temp sa 68-74℃ base sa AIDA64 monitoring.