Solusyon sa I/O Blocking Stutter
Sobrang nakaka-frustrate kapag nag-di-dimension jump ako tapos biglang mag-i-stutter, nawawala talaga ang immersion. Sinubukan ko munang i-enable ang XMP memory overclocking sa BIOS; tumaas nga ang bandwidth pero nandoon pa rin ang micro-stutters, kaya hindi ako nasiyahan. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-force ang main process priority ng game sa Realtime level at binabaan ang priority ng audio service. Pagkatapos nito, ang CPU core load ay naging stable sa 65-72% per AIDA64, at ang CPU temperature ay nanatili sa 68-74℃ per HWMonitor, habang ang frame time ay naging stable mula sa 15-28ms per GamePP.