Solusyon sa Screen Tearing
Sobrang nakaka-frustrate noong nag-eexplore ako sa dense jungles ng Monster Hunter Wilds dahil sa horizontal tearing tuwing mabilis ang galaw ng camera. Sinubukan ko munang i-force ang V-Sync sa driver panel, pero kahit nawala ang tearing, nagkaroon naman ako ng 30ms input lag na nakakainis gamitin. Ginamit ko ang GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para i-set ang DLSS sharpening sa 65 at render resolution scale sa 85%, at nilipat ang mode mula Balanced patungong Quality. Sa huli, nakumpirma ng RTSS na ang frame generation time ay bumaba sa 8.4-10.2ms, at nakita sa AIDA64 na stable ang core temp sa 62-67℃ habang ang VRAM usage ay 11.4-13.1GB via GPU-Z.