Shader Compilation Optimization
Excited sana ako pero nasira ang experience dahil sa 0.3s hitches tuwing nagbubukas ng pinto. Sinubukan kong mag-update sa latest Beta drivers, pero nanatili ang stutter at nagkaroon pa ng purple artifacts. Ginamit ko ang GamePP Shader Compilation Queue Manager para burahin ang 4.2GB ng lumang cache at pinilit ang re-compilation. Ang frame times ay naging 12-16ms per GamePP Frame Analyzer at ang memory temp ay 42-48℃ per AIDA64. Stable na rin ang fan speed sa 1300 RPM per HWMonitor kaya wala nang lag.