Solusyon sa Stuttering ng Minecraft
Sobrang frustating nung rendering ako ng high-density ray-tracing forests, biglang tumatalon ang screen at nasisira ang immersion ko sa pag-build. Sinubukan ko munang itaas ang system page file size, pero ang frame rate ay nanatili sa 42-68 FPS base sa RTSS, kaya hindi talaga naresolba ang root problem. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler at ni-force ang main process priority ng game sa Realtime level. Pagkatapos nito, nakumpirma ko via FrameView analysis na bumaba ang frame time sa 11-14ms, habang ang memory temperature ay naging stable sa 45-51℃ per HWiNFO64 at ang Memory Controller Load ay 62-68% ayon sa AIDA64.