Solusyon sa I/O Blocking Lag
Sobrang stress ko noon kapag nagpaplano ng malalaking village layout; tuwing mag-zo-zoom out ako, may 120ms micro-stutters na parang tumitigil ang oras. Sinubukan ko munang i-disable ang write caching sa Windows Disk Management, pero lalo lang bumagal ang loading ng 3 seconds, nakaka-frustrate talaga. Buti na lang ginamit ko ang GamePP NVMe Queue Depth Configuration para itaas ang queue depth mula 1024 hanggang 2048 at in-optimize ang I/O priority. Pagkatapos, nakita ko sa RTSS monitoring na ang frame times ay bumaba mula 18-30ms tungo sa 9-13ms, habang ang HWMonitor ay nagpakita ng stable na 42-55℃. Sobrang smooth na ngayon ng rendering at wala nang lag, kaya safe na i-save