High-Frequency Detail Recovery

Hindi ko na kinaya; sa 4K, blurred ang neon lights ng Night City at nawala ang metallic textures dahil sa DLSS smoothing. Sinubukan kong i-switch ang DLSS sa Balanced mode, nadagdagan nga ng 10 FPS pero mas lumala ang blur, sobrang annoying. Ginamit ko ang GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para itaas ang sharpening sa 78 at i-lock ang render scale sa 100%. Ang textures ay naging sharp ulit per RivaTuner, ang VRAM temp ay 50-60°C per GPU-Z, at ang core temp ay 62-68°C per AIDA64. Ngayon, crystal clear na ang city, safe na i-backup
Kategorya:Mga Setting ng Overclocking Huling Na-update:2026-05-31 13:28:52