DLSS Sharpening at Render Resolution
Naiiralala ko ang hirap ko makita ang detalye sa mukha ng karakter dahil sa blurry texture sa close-up shots. Sinubukan kong i-switch sa DLSS Balanced mode, pero lalong lumala ang blurriness at naging mas masakit sa mata. Gamit ko ang GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para itaas ang DLSS sharpening mula 50 patungo sa 75 at i-set ang render resolution sa 100%. Ang RivaTuner ay kumpirmado na nagsimula na ang effective render pixels na tumataas. Ang HWiNFO ay nag-monitor ng 56-62°C temperature at 1500-1700 RPM fan speed. Ang GPU-Z ay nagpakita ng 6800MHz frequency. Ngayon, sharp na ang mga features at maayos na ang visual fidelity.