Paano i-optimize ang resource scheduling sa Metal Gear Solid Δ?

Habang pumasok ako sa jungle base, mabilis na napuno ang 8GB VRAM ng Gigabyte GeForce RTX 5060 WINDFORCE 8G dahil sa high-res textures. Nakita ko sa GPU-Z na ang VRAM usage ay grabe ang talon sa 96% - 99%, kaya nagkaroon ng render pipeline blockage at ramdam ko yung micro-stutters tuwing lilingon ako. Sinubukan ko munang ibaba ang texture quality sa medium, pero kahit nabawasan ng 1GB ang load, naging blurred ang graphics at lag pa rin, nakaka-frustrate talaga. Pagkatapos, binuksan ko ang GamePP Resource Scheduler Panel at ginawang 'Highest' ang VRAM priority ng game at pinatay ang lahat ng browser sa background.
Kategorya:Paggamit ng Software Huling Na-update:2026-04-04 20:31:39