Eliminating Horizon Online Tearing
Habang nag-ga-gallop sa open world, ang mga horizontal tearing lines ay sobrang nakakasilaw, kaya feeling ko ay sira na ang game. Sinubukan kong i-enable ang in-game V-Sync, pero ang input lag ay tumaas sa 60ms via GamePP Frame Time Analyzer, kaya naging mabigat at frustrating ang bawat click. Ginamit ko ang GamePP Frame Time Analyzer para i-lock ang sync interval sa 16.6ms at gumamit ng RTSS para i-cap ang FPS sa 60. Ang frame generation curve ay naging flat line na at nawala ang tearing, habang ang memory temperature ay stable sa 54-60℃ per GamePP Hardware Sensor.