Shader Cache Management sa GamePP
Nakakalito ang flickering ng liwanag sa Horizon Forbidden West, parang broken ang rendering. Sinubukan ko i-update ang drivers, pero patuloy pa rin ang problema at nakakainis. Gumamit ako ng GamePP Shader Compile Queue Manager para burahin ang 4.5GB cache at i-trigger ang recompile. Ang GamePP Frame Time Analyzer ay nagpakita ng pagbaba ng frame time mula 15-25ms hanggang 10-12ms. Naramdaman ko ang relief dahil wala nang glitch at stable na ang visuals habang tumatakbo sa forest.