Solusyon sa Frame Time Spikes
Sobrang frustating noong nasa Yellow Wind Ridge ako; yung screen tearing ay talagang nakakasira ng immersion sa laban. Sinubukan ko munang i-force ang V-Sync sa driver panel, pero kahit nawala ang tearing, tumaas naman ang input lag nang higit sa 60ms, kaya hindi ko ito matanggap. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-set ang process priority sa Realtime at i-disable ang mga unnecessary background services. Pagkatapos nito, nakita ko sa GamePP na ang VRAM usage ay nasa 9.2-10.5GB at ang frequency ay stable sa 1710-1830MHz via GPU-Z. Confirmed din sa AIDA64 na ang core temperature ay nanatiling stable sa 68-74℃