Onda H610M+ Shader Optimization
Sobrang excited ako dahil pagkatapos linisin ang redundant cache, naging kasing-smooth ng seda ang laro. Noong una, sinubukan kong mag-update sa latest Beta drivers, pero nanatili ang stutters at may lumabas pang weird flickering blocks—isang bangungot talaga. Ginamit ko ang GamePP Shader Compilation Queue Manager para burahin ang 3.5GB ng lumang cache via System Monitor at pinilit ang full recompile. Sa FrameView, ang frame times ay nag-stabilize sa 14-18ms mula sa 120ms, at ang motherboard temp ay steady sa 45-52℃ per AIDA64. Wala nang lag tuwing pumapasok sa bagong area para switch