P-Core Thread Binding Fix
Tuwing pinalalaki ko ang colony at nag-zo-zoom out, biglang nag-ti-twitch ang screen, kaya sira ang scale ng city. Sinubukan ko muna ang High Performance power plan sa Windows; bumilis ang P-cores pero nandoon pa rin ang E-core scheduling bottleneck, kaya kailangan ko ng mas malalim na solusyon. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-bind ang main thread sa P-Core group. Ngayon, ang average frame time ay bumaba sa 15-19ms per RTSS, ang CPU temp ay stable sa 62-70℃ per AIDA64, at frequency ay 5.2-5.5GHz per GamePP.