Pag-solve sa Slow Turn Processing
Sa late game, punong-puno na ang map ng cities at armies; kapag clinick ko ang 'End Turn', ang tagal mag-load, nakaka-bad trip talaga. Sinubukan kong i-enable ang Dual-Channel Simulation mode sa BIOS, pero hindi bumilis at nagkaroon pa ng read/write errors, sobrang galit ko noon. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para itaas ang memory read/write priority sa Real-time at nilinis ang memory fragments. Sa AIDA64, ang latency ay bumaba mula 92ns papuntang 84ns, at ang turn speed ay bumilis ng 20% ayon sa GamePP Timer, habang ang temp ay 42-50℃ via HWInfo64.