Frame Generation Optimization
Sa tuwing gagawa ako ng stealth kill, click ako ng attack pero huli na nag-react ang character; disaster ang input lag na ito para sa action games. Sinubukan kong isara lahat ng background programs, pero zero ang improvement kaya na-excite akong subukan ang deep calibration. Ginamit ko ang GamePP Image Sampling Calibrator para i-force ang DLSS Quality mode at i-optimize ang reflection sampling rate sa 85%. Ang frame time ay bumaba sa 12-15ms per RivaTuner at ang VRAM usage ay stable sa 7.2-7.8GB per GPU-Z sa 7.2-7.8GB