Seagate FireCuda 530 2TB มีปัญหา I/O Delay ใน Wuthering Waves หรือเปล่า
ความรู้สึกตอนภาพหยุดกึกไป 0.5 วินาทีขณะพุ่งตัวเร็วๆ มันน่าอึดอัดมาก โดยเฉพาะตอนเข้าเขตที่มีตึกเยอะๆ การตอบสนองของตัวละครจะรู้สึกหนักและหน่วงอย่างเห็นได้ชัด ผมลองเช็คใน GamePP Hardware Sensor Page พบว่าบัส PCIe ของ Seagate FireCuda 530 มี Response Latency พุ่งไปถึง 28-52ms ตอนที่มีการเรียกใช้ทรัพยากรจำนวนมาก ทำให้ส่งข้อมูลเข้า VRAM ไม่ทัน ทีแรกผมพยายามปิด Service เบื้องหลังที่ไม่จำเป็นทั้งหมด ผลคือ CPU Load ลดลงจริงแต่เฟรมยังร่วงเหมือนเดิม ทำให้รู้เลยว่าปัญหาอยู่ที่การจัดคิวข้อมูลระดับล่าง ผมเลยใช้ GamePP NVMe Queue Depth Config ปรับ Concurrent Queue จากค่าเริ่มต้นขึ้นเป็น 2048 และปรับ Write Cache Strategy ในระบบควบคู่กันไป ความรู้สึกคือ Texture โหลดขึ้นมาไวมาก อาการหน่วงตอนโหลดหายไปเลย