วิธีแก้ไขปัญหา Texture Pop-in
ตอนที่ผมลอบเร้นไปตามถนนในซีแอตเทิล ผมรู้สึกแย่มากที่เห็น Texture ผนังไกลๆ ค่อยๆ โหลดขึ้นมาเหมือนพิกเซลแตก ซึ่งทำลายความสมจริงอย่างรุนแรง ตอนแรกผมลองเพิ่ม Virtual Memory เป็น 64GB แต่ปรากฏว่าไม่ช่วยเรื่องความเบลอ แถมยังทำให้โหลดฉากนานขึ้นอีก 3 วินาทีจนน่ารำคาญ ผมเลยตัดสินใจใช้ GamePP NVMe Queue Depth Configuration ปรับค่า Queue Depth จาก 32 เป็น 128 พร้อมปรับโหมดการอ่านข้อมูล จากการทดสอบด้วย CrystalDiskMark พบว่า 4K Random Read เพิ่มจาก 42-55MB/s เป็น 68-82MB/s และ AIDA64 วัดอุณหภูมิดิสก์ได้ 48-55 องศาเซลเซียส