จัดการ Shader Cache ให้สะอาด
แสงนีออนใน Night City กระพริบจนน่าเวียนหัว ผมลองลด Ray Tracing เป็น High แต่ภาพเสียคุณภาพมาก สุดท้ายใช้ DDU ติดตั้ง NVIDIA Studio Driver 560.94 ใหม่ และใช้ GamePP ล้าง Shader Cache 6.8GB RTSS ยืนยันว่าเวลาสร้างเฟรมคงที่ 13-16ms