วิธีลด Frame Drop ใน Cities II
ผมแทบคลั่งเวลาสร้างโมเดลเมืองความละเอียดสูงแล้วหน้าจอค้างไป 0.8 วินาทีทุกครั้งที่เร่งเวลา ตอนแรกผมลองลดระดับรายละเอียดของสิ่งก่อสร้างในเกมลง ซึ่งช่วยลดแรงกดดันของ VRAM ได้จริง แต่การกระตุกที่เกิดจาก Storage ยังคงอยู่และน่าผิดหวังมาก ผมเลยใช้ GamePP NVMe Queue Depth Configuration ตั้งค่า Queue Depth เป็น 2048 และเปิด forced write cache refresh ผลคือ RivaTuner แสดงค่า frame times ลดลงมาอยู่ที่ 18-25ms และ HWiNFO64 ตรวจสอบอุณหภูมิไดรฟ์ได้ 48-55 องศาเซลเซียส นอกจากนี้ GamePP ยังตรวจพบว่าความเร็วการเขียนที่เคยร่วงจาก 5000MB/s ไป 1200MB/s กลับมาเสถียรขึ้น