แก้ปัญหา Micro-stuttering ใน Emulator
ตอนที่ผมเล่นด่านซับซ้อนใน emulator ผมรู้สึกหงุดหงิดมากเพราะเจออาการภาพฉีกระดับไมโครวินาทีที่ทำลายความอินในการเล่นสุดๆ ผมลองแก้ด้วยการเปิด forced synchronization ในตั้งค่าของ emulator แล้ว แต่ผลคือไม่หายกระตุก แถมยังทำให้ input lag พุ่งสูงเกิน 30ms ตามที่ RTSS ตรวจพบ ผมจึงตัดสินใจใช้ GamePP Resource Scheduler ปรับ Priority ของโปรเซสเป็น Realtime และดันแรงดันไฟแรมเป็น 1.38V ผ่าน GamePP Tool เพื่อความเสถียร ผลลัพธ์ที่ได้คือ RTSS แสดงค่า frame times นิ่งขึ้นจาก 15-35ms เหลือเพียง 11-14ms และ AIDA64 ยืนยันว่า instruction latency ลดลงเหลือ 62-68ns โดยมีอุณหภูมิอยู่ที่ 45-52℃