จัดการ Shader Compilation Queue
ตอนเล่นฉากแสงนีออน ผมเห็นสีเพี้ยนและจอฉีกใน Solo Leveling ลองลด Ray Tracing เป็น High แต่คุณภาพแสงหายไปมาก ผมจึงใช้ DDU ลบไดรเวอร์เก่า ติดตั้ง NVIDIA Studio Driver 560.94 และเคลียร์ Shader Cache 6.8GB ผ่าน GamePP Shader Compilation Queue Management ผลจาก RTSS แสดงว่า Frame Time ดีขึ้นจาก 22-35ms เหลือ 13-16ms และ VRAM อยู่ที่ 12.4-14.1GB ตาม GamePP ทำให้ set ภาพได้เสถียรและลื่นไหล