วิธีแก้ปัญหา Editor ค้างขณะทำงาน
ผมตื่นเต้นมากที่จะได้รัน UE5 Matrix แต่ช่วงคอมไพล์ Shader การใช้งาน CPU สวิงระหว่าง 40% ถึง 100% จน Editor ค้างไปเลย ผมลองตั้งค่า affinity ใน Task Manager ด้วยตัวเอง แต่กลับทำให้ตัวคอมไพเลอร์แครชทันที ซึ่งเป็นวิธีที่หยาบเกินไป ผมจึงใช้ GamePP Power Plan Switcher ล็อกโหมด High Performance และปิด E-Cores ใน BIOS ชั่วคราว ผลลัพธ์คือความถี่ Single-core นิ่งอยู่ที่ 4.9 GHz ตามการทดสอบของ Cinebench R23 โดยมีอุณหภูมิอยู่ที่ 72-81 องศาเซลเซียส ผ่าน AIDA64 และรอบพัดลมวิ่งที่ 1800-2100 RPM จาก GamePP Sensor ทำให้คอมไพล์งานได้ราบรื่นไม่มีค้างอีกเลยครับ