แก้ปัญหา Interface ไม่ตอบสนองช่วงเปลี่ยนเทิร์น
ในช่วงท้ายเกม การกด 'End Turn' แล้วต้องรอหน้าจอค้าง 5 วินาทีเป็นอะไรที่ทรมานมากสำหรับเกมวางแผน ผมลองปิดเซอร์วิสเบื้องหลังทั้งหมด ซึ่งคืนแรมได้ 2GB แต่ไม่ช่วยลดอาการแล็กตอนเปลี่ยนเทิร์นเลยแม้แต่นิดเดียว ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ปรับ Priority ของเกมเป็น Realtime และเร่ง Thread การคำนวณ AI ให้เป็น High Priority ผลคือ RTSS โชว์ว่า Frame Time ลดลงเหลือ 15-25ms จากเดิม 40-120ms, AIDA64 วัดอุณหภูมิ CPU ได้ 78-84 องศาเซลเซียส และ CPU-Z ยืนยันความถี่ที่ 3.6-4.2 GHz ทำให้การเปลี่ยนเทิร์นลื่นไหลขึ้นมาก