แก้ Micro-stutters ในฉากเมือง
ขณะที่ผมนำทัพเดินทัพในเมือง ผมสังเกตว่าหน้าจอจะมีอาการ 'กระโดด' เมื่อเข้าใกล้สิ่งปลูกสร้างที่ซับซ้อน ซึ่งทำลายความดื่มด่ำในเกมอย่างมาก ผมลองเพิ่ม Virtual Memory ของระบบเป็น 32GB แต่กลับทำให้ Disk I/O ทำงานหนักขึ้นโดยที่อาการกระตุกไม่หายไป ซึ่งน่าหงุดหงิดมาก ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ปรับน้ำหนัก VRAM Pre-allocation ให้เป็นค่าสูงสุดและปิดฟีเจอร์ Windows HAGS ผลการตรวจสอบผ่าน RTSS พบว่า Frame Interval นิ่งขึ้นที่ 12-16ms และ HWiNFO64 ยืนยันว่าอุณหภูมิ VRAM เสถียรที่ 72-78℃ ทำให้ภาพในเมืองลื่นไหลไม่มีการกระโดดอีกต่อไป