แก้ปัญหา Texture Loading ใน Judgment
เวลาเดินเร็วๆ ในเมืองที่วุ่นวาย ผมสังเกตเห็น Texture ของตึกไกลๆ กะพริบอย่างน่ากลัวจนทำให้รู้สึกกังวลใจมาก ตอนแรกผมลองอัปเดตเฟิร์มแวร์ของ SSD แล้ว แต่ความเร็วการโหลดไม่ดีขึ้นและภาพยังกะพริบเหมือนเดิม ผมจึงใช้ GamePP NVMe Queue Depth Configuration ล็อกค่า Queue Depth ไว้ที่ 64 และปรับความถี่การรีเฟรช Write Cache ผลคือ Frame Generation Time ลดลงมาอยู่ที่ 12-16ms ตามการวัดของ RTSS และอุณหภูมิ SSD คงที่ที่ 40-48℃ ผ่าน AIDA64 ส่วนค่า Read Latency Fluctuation อยู่ที่ 80-120ns จาก AIDA64 ทำให้ภาพนิ่งและตอบสนองได้ดีขึ้นมาก