จัดการ VRAM ให้ลื่นไหลระดับ 4K

ขณะเดินท่องเมือง Kamurocho ผมเจออาการกระตุกกึกๆ หรือ Frame Time Spike พุ่งไปถึง 35ms ทุกๆ ไม่กี่วินาทีจนเสียความรู้สึก ผมลองลดคุณภาพเงาลงเหลือ Medium แต่ภาพดูแย่ลงมากและอาการกระตุกก็ยังไม่หายไปจนผมเริ่มกังวล ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduling Panel ปรับลำดับความสำคัญของ VRAM ให้เป็นสูงสุด และล้าง Texture Cache ที่ซ้ำซ้อนออกไป 4.1GB หลังจากนั้น RTSS ยืนยันว่า Frame Time Spike ลดลงจาก 35ms เหลือเพียง 16-19ms และ GPU-Z ตรวจพบอุณหภูมิ VRAM นิ่งอยู่ที่ 71-77℃ ขณะที่ AIDA64 โชว์อุณหภูมิ GPU อยู่ที่ 57-63℃ ทำให้เกมลื่นไหลขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
หมวดหมู่:การตรวจสอบแบบเรียลไทม์ อัปเดตล่าสุด:2026-05-07 19:30:58