ปรับแต่งทรัพยากรเพื่อลดอาการ Micro-stutter
ผมรู้สึกหงุดหงิดมากเวลาที่เมืองเริ่มขยายจนมีตึกเกิน 50 หลัง เพราะจะเกิดอาการกระตุกแบบ Micro-stutter ทุกครั้งที่ตัวละครเคลื่อนที่จนเสียอรรถรส ตอนแรกผมลองเปิด Auto Overclocking ใน BIOS แต่ปรากฏว่าอุณหภูมิ VRM พุ่งสูงถึง 95℃ ตามการวัดของ GamePP Hardware Sensor จนเกิด Thermal Throttling และทำให้เกมกระตุกหนักกว่าเดิม ผมจึงเปลี่ยนมาใช้ GamePP Resource Scheduler เพื่อปรับ Priority ของเกมเป็น Realtime และปิดเซอร์วิสเบื้องหลังที่ไม่จำเป็น ผลลัพธ์คือ Frame Time ลดลงจาก 16-32ms เหลือเพียง 12-18ms ผ่าน Frame Time Analyzer และอุณหภูมิคอร์นิ่งอยู่ที่ 62-68℃ โดย GamePP Hardware Sensor ซึ่งทำให้เกมลื่นขึ้นมาก