ปรับความถี่แรมลดอาการค้าง
ระหว่างการต่อสู้ด้วยเวทมนตร์ขนาดใหญ่ หน้าจอของผมเกิดอาการค้างชั่วขณะ ซึ่งน่าหงุดหงิดมากเพราะทำให้จังหวะการต่อสู้เสียไปทั้งหมด ผมลองเพิ่ม Virtual Memory เป็น 32GB แต่ผลที่ได้กลับแย่ลง เพราะเกิดความขัดแย้งในการอ่านเขียนข้อมูลและกระตุกหนักกว่าเดิม ผมจึงใช้ GamePP Memory Controller Load Monitor ปรับลดความถี่แรมจาก 3200MHz ลงมาที่ 3000MHz เพื่อเน้นความเสถียร ผลคือค่า Latency ลดลงมาอยู่ที่ 88-92ns ตามที่ AIDA64 ตรวจวัดได้ และค่า Controller load อยู่ที่ 88-96% โดยมีอุณหภูมิแรมคงที่ที่ 46-52℃