จัดการทรัพยากรแรมด้วย GamePP
ผมรู้สึกกังวลมากที่เกมเด้งออกหน้า Desktop ทุกครั้งที่เข้าฐานใหญ่โดยไม่มีคำเตือน ตอนแรกผมลองเพิ่ม Virtual Memory เป็น 64GB แต่ปรากฏว่าโหลดช้าลงกว่าเดิม 20 วินาทีและยังเด้งเหมือนเดิม ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Priority ของเกมเป็น 'Realtime' และจำกัดโควตาแรมของแอปพื้นหลัง ผลลัพธ์คือ AIDA64 ยืนยันว่าการใช้แรมเสถียรที่ 12.4-13.8GB, HWiNFO วัดอุณหภูมิแรมได้ 42-48℃ และ AIDA64 ตรวจพบ Read/Write Latency ที่ 72-78ns ทำให้ปัญหาเกมเด้งหายไปอย่างสิ้นเชิง