จัดการ Shader Compilation
ผมเหลืออดจริงๆ ทั้งที่ใช้ RX 9070 XT ตัวท็อป แต่กลับเจออาการ Texture Flickering และ Micro-stutters ถึง 200ms ในใจกลางเมือง Heidel ซึ่งมันน่าหงุดหงิดมาก ผมลองเปิด Radeon Anti-Lag ใน Driver แต่กลายเป็นว่าอาการภาพกะพริบกลับรุนแรงขึ้นซึ่งไม่สมเหตุสมผลเลย ผมจึงใช้ GamePP Shader Compilation Queue Manager ล้าง Shader Cache เก่าออกทั้งหมด 12GB และบังคับให้ระบบ Recompile ใหม่ทั้งหมด ผลลัพธ์คือ Frame Time นิ่งขึ้นในช่วง 10-14ms ตาม GamePP Analysis และอุณหภูมิ GPU อยู่ที่ 65-72℃ ตาม AIDA64 โดยการทดสอบ Stress Test ผ่าน 3DMark ยืนยันว่าไม่มีอาการกระตุกหลงเหลืออยู่