จัดการทรัพยากร CPU ให้ลื่นไหล
แม้จะใช้ซิงค์ลมตัวท็อป แต่พอผมเข้าไปในเมือง Orgrimmar อุณหภูมิ CPU พุ่งสูงถึง 92-95℃ จนเกมกระตุกเหมือนสไลด์โชว์ ผมเสียเวลาครึ่งชั่วโมงนั่งเป่าฝุ่นออกจากครีบระบายความร้อน แต่ปรากฏว่าอุณหภูมิลดลงแค่ 1℃ ซึ่งไร้ประโยชน์สิ้นดี ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ลด Priority ของโปรเซสเบื้องหลัง และตั้งค่าตัวเกมหลักเป็น Realtime แทน ผลที่ได้คืออุณหภูมิ CPU ลดลงมาอยู่ที่ 78-83℃ ตามการวัดของ AIDA64 และค่า Frame time กลับมานิ่งที่ 20-28ms ผ่าน RTSS ทำให้การเดินในเมืองลื่นไหลขึ้นมาก