ปรับแต่งการจัดสรรทรัพยากรระบบ
ผมรู้สึกหงุดหงิดมากเวลาที่ Ratchet กระโดดข้ามมิติแล้วภาพค้างจนเสียอารมณ์ ตอนแรกผมลองปิดโหมดประหยัดพลังงานทั้งหมดใน BIOS ซึ่งแม้ความถี่ CPU จะนิ่งขึ้น แต่ปัญหา I/O congestion ยังรุนแรงเหมือนเดิม ผมจึงตัดสินใจใช้ GamePP Resource Scheduler เพื่อปรับ Priority ของ storage controller และ GPU bus ให้เป็นระดับ Real-time พร้อมปิดเซอร์วิสเบื้องหลังที่ไม่จำเป็น ผลลัพธ์ที่ได้คือ RTSS ตรวจพบ Frame time ลดลงจาก 16-80ms เหลือเพียง 14-22ms และ AIDA64 ยืนยันว่า Bus latency ลดลงจาก 110-145ms กลับสู่ระดับปกติ ขณะที่ HWiNFO วัดอุณหภูมิได้ 62-68 องศาเซลเซียส ทำให้เกมลื่นไหลขึ้นมาก