วิธีลดอาการ Screen Tearing
ทุกครั้งที่ผมหันกล้องอย่างรวดเร็วในอวกาศอันกว้างใหญ่ จะมีรอยฉีกขาดปรากฏกลางจอจนผมรู้สึกเวียนหัวมาก ตอนแรกผมลองเปิด V-Sync แต่ปรากฏว่า Input lag พุ่งสูงเกิน 70ms ทำให้การควบคุมหน่วงจนรับไม่ได้ ผมจึงใช้ GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ปรับค่า Sharpening เป็น 60 และ Render Scale เป็น 95% ผลคือ RTSS ตรวจพบว่าเส้น Frame time กลับมาเรียบเนียนและอาการฉีกขาดหายไป โดยอุณหภูมิอยู่ที่ 64-70℃ ตาม HWMonitor ความถี่ GPU นิ่งที่ 1725-1780MHz ผ่าน AIDA64 และความเร็วพัดลมเสถียรที่ 1400-1600RPM ตาม RTSS ซึ่งลงตัวที่ 1400-1600RPM