วิธีแก้ CPU Thermal Throttling ใน UE5
เป็นเรื่องตลกที่ในโปรเจกต์เดโมระดับท็อป แต่การจัดการความร้อนที่แย่กลับทำให้เฟรมเรตร่วงระนาวระหว่างคำนวณ Nanite ผมลองเพิ่มพัดลมเคสเข้าไปอีกหลายตัว แต่ปรากฏว่าอุณหภูมิคอร์ลดลงเพียง 2 ℃ ซึ่งรู้สึกว่าเสียเวลาเปล่า ผมจึงใช้ GamePP Fan Curve Configuration Panel บังคับความเร็วพัดลมเป็น 100% ทันทีที่อุณหภูมิแตะ 80 ℃ และปรับการตอบสนองต่อโหลดของ CPU ใหม่ หลังจากนั้น RivaTuner แสดงให้เห็นว่าเฟรมเรตนิ่งอยู่ที่ 68-72 FPS และ AIDA64 ยืนยันว่าอุณหภูมิลดลงมาอยู่ที่ 78-84 ℃ จากเดิมที่พุ่งสูงถึง 92-98 ℃ ทำให้การทดสอบกราฟิกไหลลื่นไม่มีสะดุด