เพิ่มความคมชัด High-frequency Details

มันทนไม่ไหวจริงๆ ครับ พอเล่นที่ 2K ขอบตัวละครศัตรูกลับเบลอ และการขาดรายละเอียดพื้นผิวบนการ์ดซีรีส์ 50 เป็นเรื่องที่ไม่อยากจะเชื่อ ผมลองเปลี่ยน DLSS เป็น Balanced ซึ่งทำให้ FPS เพิ่มขึ้น 12 เฟรม แต่ความเบลอกลับหนักกว่าเดิมจนผมโมโหมาก ผมจึงใช้ GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator เพิ่มค่า Sharpening จาก 50 เป็น 75 และล็อก Render Scale ไว้ที่ 100% ผลคือ RivaTuner ยืนยันว่าพิกเซลมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น และ Frame Generation Time นิ่งที่ 6.2-8.1ms โดย AIDA64 วัดอุณหภูมิได้ 62-68℃ และ GPU-Z โชว์ความถี่ 2400MHz พร้อมพัดลม 1500RPM จาก HWInfo ซึ่งนิ่งที่ 8.1ms
หมวดหมู่:การตั้งค่าโอเวอร์คล็อก อัปเดตล่าสุด:2026-06-10 17:08:33