กำจัดอาการภาพสไลด์ในฉากภายใน
การปรับแต่งเกมนี้แย่มาก ทุกครั้งที่ผมเข้าห้องที่มีรายละเอียดสูง CPU จะพุ่งไปถึง 96℃ และเกมกลายเป็นภาพสไลด์ที่ 15 FPS ทันที ผมลองปิด Ray-tracing ทุกอย่าง ซึ่งช่วยเพิ่มเฟรมได้แค่ 10 FPS แต่การกระตุกจากความร้อนยังคงอยู่จนรู้สึกว่าไร้ประโยชน์ ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Priority ของตัวเกมเป็น 'Realtime' และบังคับให้ปั๊มทำงาน 100% เมื่ออุณหภูมิเกิน 70℃ ผลลัพธ์คือ Frame time นิ่งขึ้นที่ 18-22ms ตามการวัดของ RTSS และอุณหภูมิ CPU คงที่อยู่ที่ 82-86℃ ตรวจสอบโดย AIDA64 นอกจากนี้อุณหภูมิ GPU อยู่ที่ 68-74℃ และพัดลมวิ่ง 1800 RPM ตามการมอนิเตอร์ของ GamePP