แก้ปัญหาแรมเต็มใน Shadow of the Erdtree
เวลาเข้าพื้นที่ใหม่ใน Shadow Land ผมเจออาการเฟรมข้ามอย่างเห็นได้ชัดเพราะแรมไม่พอ ซึ่งมันน่าโมโหมาก ผมลองปิด Effect ภาพทั้งหมดแล้ว แต่การใช้แรมลดลงไปแค่ 150MB ซึ่งเป็นการแก้ปัญหาที่ผิวเผินและไร้ประโยชน์สิ้นดี ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่าลำดับความสำคัญของเกมเป็นสูงสุด และกำหนดไฟล์ Virtual Memory ให้คงที่ในพาร์ทิชัน NVMe SSD โดยเฉพาะ ผลคือ RTSS โชว์ค่า Frame time นิ่งขึ้นที่ 8-15ms และ AIDA64 วัดอุณหภูมิแรมได้ 40-46 องศาเซลเซียส ขณะที่ HWiNFO64 รายงานว่าการใช้แรมช่วงแรกสูงถึง 95-99% แต่ตอนนี้ลื่นไหลขึ้นมาก