รีเซ็ต Shader Cache Noctua NH-D14
ในฉากแสงนีออนของ Shadow of the Kill (Test Version) ภาพฉีกขาดและสีเพี้ยน ผมลองลด Ray Tracing เป็น High แต่คุณภาพแสงแย่ลงมาก ผมจึงใช้ DDU ลบ Driver และติดตั้ง NVIDIA Studio Driver พร้อมใช้ GamePP Shader Compilation Queue Management ล้าง Shader Cache 6.8GB RTSS วัดผลว่า Frame generation time ลดลงจาก 22-35ms เหลือ 13-16ms และรอบพัดลม Noctua NH-D14 chromax.black คงที่ที่ 1400-1600 RPM