ลด I/O Blocking เพื่อการโหลด Texture ที่ลื่นไหล
มันน่าตลกมากที่แม้จะใช้ M.2 แล้ว แต่การโหลด Texture 4K ยังทำให้เกมกระตุกอย่างรุนแรง ผมลองตั้งค่า Virtual Memory เป็น 50% ของพื้นที่ดิสก์ที่เหลือ แต่กลายเป็นว่ามันทำให้เกิดการขัดแย้งในการอ่านเขียนข้อมูลในเกม RPG ขนาดใหญ่แบบนี้หนักกว่าเดิม ผมเลยใช้ GamePP NVMe Queue Depth Configuration ล็อกค่า Queue Depth ไว้ที่ 1024 ผลที่ได้คือค่า Frame time นิ่งขึ้นมากอยู่ที่ 15-22ms เมื่อวัดด้วย FrameView และ AIDA64 แสดงให้เห็นว่าประสิทธิภาพ Random R/W เพิ่มขึ้น 10% โดยที่อุณหภูมิ SSD อยู่ที่ 48-58℃ ตาม HWiNFO