ลดอาการ Micro-stuttering ใน Zone
ผมรู้สึกหงุดหงิดมากเวลาเดินสำรวจซากปรักหักพังใน Chornobyl แล้วเจออาการค้างชั่วขณะตอนหันมุมกล้อง ซึ่งมันทำลายบรรยากาศสุดๆ ตอนแรกผมลองเพิ่ม Virtual Memory เป็น 64GB แต่ปรากฏว่ายิ่งแย่ลง เพราะเจออาการเฟรมร่วงแบบสุ่มบ่อยกว่าเดิม ผมจึงตัดสินใจใช้ GamePP Resource Scheduler เพื่อบังคับ Priority ของตัวเกมให้เป็น Realtime และล็อคการจัดสรร Core CPU ให้คงที่ ผลลัพธ์ที่ได้คือ RTSS ตรวจพบว่า frame generation interval ลดลงจาก 14-32ms เหลือเพียง 9-13ms นอกจากนี้ AIDA64 ยังโชว์ memory latency ที่ 72-85ns และ HWMonitor ยืนยันว่าอุณหภูมิแรมเสถียรที่ 44-49℃