ตรวจสอบ Driver Conflict เพื่อลด Voltage Ripple
ตอนยิงต่อสู้ในอุโมงค์ 12V Output แกว่งระหว่าง 0.15V-0.22V ทำให้ปุ่มกดหน่วง ผมลองเปลี่ยนสายไฟแต่ไม่ดีขึ้น ผมจึงใช้ GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool พบว่า Background Service หนึ่งตัวแย่งทรัพยากร GPU ผมจึงปิด Service นั้นและปรับลำดับ Startup ผลคือ GamePP Stress Test ยืนยันว่าแรงดันคงที่ 11.95V-12.05V และ Latency ลดลงต่ำกว่า 8ms