ใช้ GamePP Shader Queue Manager
ตอนเข้าฉากปราสาทกลางคืนใน Kingdom Come: Deliverance ผมเห็นแสงไฟกะพริบและสีล้นจนเสียอารมณ์ ลองลด Ray Tracing เป็น High แต่คุณภาพแสงแย่ลงมาก ผมจึงใช้ DDU ลบไดรเวอร์เก่าและติดตั้ง NVIDIA Studio Driver ใหม่ จากนั้นใช้ GamePP Shader Compilation Queue Manager เพื่อเคลียร์ Shader cache ขนาด 6.8GB ผลคือเวลาสร้างเฟรมลดลงจาก 22-35ms เหลือ 13-16ms ตามการวัดของ RTSS และอุณหภูมิ GPU คงที่ที่ 58-64℃ ตามที่ HWiNFO ระบุ