ปรับ Resource Scheduler ใน Kuro no Kiseki
มันน่าหงุดหงิดมากครับ ทุกครั้งที่เข้าเมืองใหม่ Read latency จะพุ่งไปถึง 120ms ทำให้เฟรมเรตร่วงกราวลงมาเหลือ 22 fps ผมลองแก้ด้วยการตั้งค่า Virtual Memory เป็น 16GB ใน Windows ผลคือเกมเลิกแครชแต่ดันกระตุกถี่กว่าเดิม ซึ่งตลกสิ้นดี ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่าโปรเซสหลักของเกมเป็น Realtime และปิดเซอร์วิสเบื้องหลังที่ไม่จำเป็น ผลลัพธ์คือ Frame generation time นิ่งอยู่ที่ 18-26ms ตาม RTSS และอุณหภูมิ SSD อยู่ที่ 42-48℃ ตาม AIDA64 นอกจากนี้ Read Latency ที่เคยสูง 110-140ms ใน HWMonitor ก็ลดลงเหลือเพียง 12-18ms ตามการวัดของ GamePP ทำให้เดินในเมืองได้ลื่นไหล