วิธีแก้ปัญหาภาพฉีกขาดใน The Witcher: Remake

ในช่วงการต่อสู้อันดุเดือดกับมอนสเตอร์ยักษ์ ผมแทบคลั่งเพราะเส้นฉีกขาดแนวนอนบนหน้าจอมันกวนสายตามาก จนทำให้จังหวะการ Parry พลาดตลอด ผมลองเปิด V-Sync ในเกมดู แต่ผลที่ได้คือ Input lag พุ่งสูงถึง 60ms ตามที่ Nvidia Reflex รายงาน ทำให้การโจมตีรู้สึกหน่วงและน่ากังวล ผมจึงใช้ GamePP Frame Time Analyzer ล็อกช่วงเวลาซิงค์ไว้ที่ 16.6ms และใช้ RTSS จำกัดเฟรมเรตไว้ที่ 60 FPS ผลคือเส้นกราฟ Frame generation กลายเป็นเส้นตรงนิ่งๆ ตามการวัดของ FrameView โดยที่อุณหภูมิ GPU อยู่ที่ 56-62℃ ผ่าน HWMonitor และพัดลมทำงานที่ 1200-1400RPM ทำให้ภาพสมูทขึ้นมาก
หมวดหมู่:การตรวจสอบแบบเรียลไทม์ อัปเดตล่าสุด:2026-05-16 11:10:38