แก้ปัญหาเกมค้างใน Control 2
เวลาเศษซากวัตถุปลิวว่อน หน้าจอผมจะค้างทันที เพราะการคำนวณฟิสิกส์ทำให้ CPU ทำงานหนักจน Memory latency พุ่งไปถึง 120-150ns ตาม AIDA64 ผมลองโอเวอร์คล็อกแรมไปที่ 3600MHz โดยเช็คผ่าน CPU-Z แต่กลับเจอจอฟ้า (BSOD) รัวๆ ซึ่งมันน่าเจ็บใจมาก ผมจึงตัดสินใจใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Thread ของการคำนวณฟิสิกส์เป็น 'Realtime' และล็อก Virtual Memory ไว้ที่ 32GB ผลปรากฏว่า CrystalDiskMark และ AIDA64 ยืนยันว่า Latency ลดลงเหลือ 82-90ns และอุณหภูมิ CPU อยู่ที่ 75-82℃ ตาม AIDA64 อาการค้างหายไปสนิทเลยครับ